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Ersteindruck
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Das Schwarze Auge - Drakensang: Preview
Ersteindruck von Birgit GrunowAls DSA-Novizin hat mir Drakensang gut gefallen. Sicher, wenn Markus nicht gewesen wäre, hätte ich zu Beginn ein paar Probleme gehabt, mich in die Materie einzuarbeiten, denn speziell der Stufenaufstieg mit der Verteilung der Punkte auf die Talente hatte mich wohl zunächst etwas überfordert. Ich hoffe, dass diese Lücke an Erläuterungen im Handbuch noch geschlossen wird. Radon Labs hat sich jedoch wirklich viel Mühe gegeben, auch DSA-Fremden den Einzug in die Welt von Aventurien zu ermöglichen. Die Atmosphäre im Spiel ist gut, die Quests sind in den ersten Abschnitten des Abenteuers unterhaltsam, die Kämpfe machen Spass, und die Erbeutung neuer Waffen sowie Rüstungsgegenstände löst endlich mal wirkliche Freude, denn nur gelangweiltes Gähnen aus. Schade ist allerdings, dass ich die Waffen besiegter Feinde nicht übernehmen kann, obwohl ich die Schwerter, Äxte oder Hämmer noch bei der Leiche liegen sehe.
Ersteindruck von Markus GrunowAls ich mit Kollege Alexander die ersten Bilder zum Spiel gesehen hatte, habe ich den Publisher gewarnt. Als alter DSA-Spieler würde ich ja besonders skeptisch an ein solches Spiel herangehen. Tja, das war ich auch in der Preview-Version. Doch hat mich Drakensang derart schnell mit Spielfreude eingefangen, dass ich meine Vorbehalte rasch vergass. Ich wollte endlich mal wieder einen Titel der Marke Baldur's Gate oder Neverwinter Nights spielen. Das wird im August bereits möglich sein! Ich könnte jetzt eigentlich noch weiterspielen, meine Amazone brennt darauf, die nächste Quest zu erledigen. Doch ich bremse mich noch ein paar Tage, dann wird das Spiel ja bereits veröffentlicht. Ich fange nochmals ganz von vorne an und geniesse diesen Titel in vollen Zügen.
Sollte es Radon Labs wahrhaftig schaffen, die geringen Fehlerchen auszumerzen, Optimierungen beim Balancing oder der Perspektive vorzunehmen und dann auch noch ein für dieses Spiel würdiges Handbuch mit Erläuterungen speziell für DSA-Anfänger zu entwerfen, steht uns ein sehr gutes Rollenspielerlebnis ins Haus! Ob es ein grossartiger Titel werden wird, ist noch nicht klar, denn der Umfang ist gross. Was mir bis jetzt noch negativ aufstiess, ist die noch fehlende Interaktion mit den Gruppenmitgliedern. Wenn Radon Labs ein Baldur's Gate in 3D erschaffen wollte, sollten sie diese tollen Momente jedoch nicht vernachlässigen. Ich bin gespannt wie ein magischer Langbogen 2W6+3 auf das fertige Spiel.
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