Fallen Earth: Preview
KampfDie hierfür zur Verfügung stehenden Startgebiete konzentrieren sich auf die Ausbildung mit Nahkampfwaffen, Pistolen, Gewehren oder einer Kombination aus zwei der genannten Waffentypen. Grundsätzlich tragen von Beginn an alle die Standardwaffen am Körper. Eine zweihändige Schlagwaffe und eine als Gewehr zählende Armbrust auf dem Rücken, zwei Messer am Gürtel und zwei Faustfeuerwaffen, in dem Fall Tackerpistolen, an den Oberschenkeln. Bemerkenswert ist, dass alle einhändig geführten Waffen jeweils in der linken und rechten Hand gleichzeitig ausgerüstet und unabhängig voneinander eingesetzt werden können.
Mit den kampfbetonten Startgegenden legt ihr allerdings nur euer Interesse an einer Spezialisierung fest und bekommt dort eher Aufgaben zugeteilt, die diese Waffengattung betreffen und mit Belohnungen fördern. Wofür ihr eure Aufstiegspunkte letztendlich verwendet, bleibt, wie eingangs schon erwähnt, ganz euch selbst überlassen.
UnterstützungDie Unterstützungsrolle konzentriert sich neben der Waffenausbildung auf den medizinischen Aspekt der Spielwelt. Zum einen ist es gut, wenn jemand Erste Hilfe leisten kann, um Vergiftungen, Strahlenschäden und andere Unannehmlichkeiten zu behandeln, die in der rauen Wirklichkeit der mutierten Grand Canyon-Landschaft zwangsläufig auftreten.
Zum anderen erhaltet ihr mit steigendem Können die Möglichkeit, euch selbst und andere Spieler zu stärken und Charaktere wieder ins virtuelle Leben zurückzuholen, wenn sie sich von ihrem staubigen Dasein einmal verabschiedet haben sollten. Weiterführend kommt noch die Medizin dazu. Eine Fähigkeit, welche die Herstellung von Heilmitteln, Verbänden, Drogen und anderen Mittelchen ermöglicht.
HandwerkWer sich auf die Herstellung von Rüstung, Waffen, Munition oder gar Fortbewegungsmitteln konzentrieren will, der möchte möglichst schnell die passende Literatur in Form von Rezept- und Lehrbüchern in die Finger bekommen. Grundsätzlich kann jeder den zugehörigen Sammel- und Herstellungsfähigkeiten nachgehen. Da aber in besonderem Masse Intelligenz gefragt ist, müsst ihr viele Punkte in dieses Attribut stecken, um das zur Verfügung stehende Skill-Maximum in die Höhe zu treiben.
Dennoch ist jeder gut beraten, das, was er aufsammeln kann, auch mitzunehmen. Und sei es nur, um es dem nächstbesten Händler für ein paar Chips zu verkaufen. Wenn ihr clever seid, findet ihr in den Auktionshäusern einiger Siedlungen vielleicht andere Handwerker, die euch die Rohstoffe für viele Chips aus der Hand reissen. Und seien es nur Hühnerbeine von entarteten Präriehühnchen. Denn ein Handwerker, der in der Kunst des Kochens bewandert ist, wird euch daraus ein Hähnchensandwich basteln, das gerne zum üblichen schalen Bier gereicht wird. Beides erhöht eure Regenerationsfähigkeiten, was in einer wüsten Umgebung nur von Vorteil sein kann.
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