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Might & Magic - Clash of Heroes: Review

  Nintendo Dual Screen 

Rollenspielelemente

Die Rollenspielelemente sorgen dafür, den Langzeitspass aufrecht zu erhalten. Jeder Kampf, den ihr gewinnt, gibt eurem Helden Erfahrungspunkte. Auch eure drei Einheitenklassen können hochgestuft und signifikant verbessert werden. Nicht nur ihre Lebenspunkte steigen, auch ihre Angriffskraft und Verteidigung schwillt an. Leider wurde das Potenzial in dem Rollenspielsystem nicht ausgenutzt. Der Protagonist kann lediglich auf Stufe 10 gebracht werden. Bei den Einheiten ist bei Stufe 5 schon Schluss.

Es gibt Accessoires, die die Angriffsstärke von Fusionen und Bindungen erhöhen, euch mehr Züge verschaffen oder die Eigenschaften der Meistereinheiten verbessern. Beispielsweise ein Item, welches einer bestimmten Einheit eine längere Einfrierzeit der Gegner erlaubt. Ein weiteres Rollenspielelement stellt der Spezialangriff dar. Der Ritter kann einen magischen Schild herbeirufen. Der Nekromant opfert seine Basiseinheiten und kann dafür einen mächtigen Angriff entfesseln. Je mehr Untote ihr opfert, desto stärker der Spezialangriff.

Nebenaufträge und Mehrspielermodus

In eurem Abenteuer hangelt ihr euch von einem Kampf zum nächsten, was von einer interessanten Story begleitet wird. Ihr müsst dabei primäre und sekundäre Aufträge unterscheiden. Erstere führen euch in der Geschichte fort, zweitere bringen euch Goldmünzen und Diamanten, die ihr für den Kauf der Elite- und Meistereinheiten benötigt. In der Regel besteht ein Sekundärauftrag darin, einen Feind in einem Puzzle-Kampf zu besiegen. Es gibt aber auch Ausnahmen. Hier müsst ihr entweder logische Rätsel oder Kämpfe mit einem Zug lösen. In den Duellen gibt es genau einen Lösungsweg. Es ist gar nicht so einfach, diesen zu finden.

Neben der Kampagne gibt es auch den Einzelkampf. Hier könnt ihr ein schnelles Spiel mit unterschiedlichen Einstellungen starten. Oder ihr entscheidet euch für den Mehrspielermodus, bei dem ihr eine Partie drahtlos gegen euren Freund austragen könnt. Praktisch ist, dass ihr dafür lediglich ein Spielmodul benötigt. Das i-Tüpfelchen wäre ein Online-Modus gewesen. Aber da ihr auch so über 40 Stunden zu tun habt, lässt sich das verschmerzen.

Might & Magic - Clash of Heroes
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Christian Breitbach am 27 Jan 2010 @ 08:30
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