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Die Sims 2 - Apartment-Tiere: Review

  Nintendo Dual Screen 

Nach den ersten fünf Behandlungen hat man im Prinzip bereits das gesamte Spiel gesehen. Jeden Tag kommen Kunden ins Geschäft und wollen, dass man ihre Vierbeiner pflegt. Jedes Mal duschen, jedes Mal bürsten und zwischendurch noch eine hübsche Schleife verkaufen. Letztere wird durch ein simples Memory-Spiel ausgesucht. Mehr gibt es in diesem Wellnesscenter leider nicht zu sehen. Wer das Geld in die Praxis investiert und sie etwas aufpeppt, zieht reichere Kunden an, die wiederum mehr für eine Behandlung bezahlen.

Und was passiert unterdessen einen Stock höher? Hündchen und Kätzchen spazieren durch die Wohnung. Nach einem ganzen Tag müssten die doch eigentlich Hunger haben. Fehlanzeige. Viel wichtiger ist die persönliche Zuwendung. Also schnell ein Frisbee kaufen und ihn durch das Zimmer werfen. Etwas träge setzt sich der Hund in Bewegung und bringt das Wurfgeschoss zurück. Spass macht das aber nicht wirklich. Vielleicht bietet das Kätzchen mehr Abwechslung, man stellt also den Katzenbaum ins Zimmer. Aber auch da tut sich nur wenig. Wird ein neues Tier vorbeigebracht, muss es erst einmal geduscht und gebürstet werden. Auf die gleiche Weise, wie dies im Wellness-Center den ganzen Sims-Alltag vonstatten geht.

Das wär's! Mehr gibt es nicht zu tun und die Abwechslung sucht man vergeblich. Ganz Sims-untypisch tritt das virtuelle Ich stark in den Hintergrund. Der Mensch ist nur dazu da, die Tiere zu pflegen und im Laden die Arbeit zu verrichten. Den sozialen Kontakt zu anderen menschlichen Wesen kann man aber nicht knüpfen. Ausgang gibt es nicht, ebenso wenig einen Ortswechsel. Und weil die Arbeit extrem monoton ist, wird es dem Spieler ziemlich schnell langweilig. Auch um das Sims selbst muss man sich so gut wie überhaupt nicht kümmern. Harndrang alle paar Tage, jede Woche duschen und gegessen wird allenfalls sehr unregelmässig. Von der technischen Seite her macht das Modul aber einen sauberen Eindruck. Mit dem Stylus wird die Spielfigur bewegt und mit dem Steuerkreuz die Kamera verschoben. Alle Objekte, Tiere und Kunden mit denen man interagieren möchte, können durch Antippen angewählt werden. Ein kleines Menü zeigt dazu die entsprechenden Auswahlmöglichkeiten.

Die Sims 2 - Apartment-Tiere
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Will Wright

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Severin Auer am 30 Sep 2008 @ 00:22
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