GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

Crisis Core - Final Fantasy VII: Review

  Playstation Portable 

Glücksspiel

Egal, für welche der beiden Schwierigkeitsgrade ihr euch entscheidet, übernehmt ihr die Rolle von Zack, den ihr aus der Third-Person-Perspektive durch die abwechslungsreich gestalteten Levels steuert, in denen jede Menge Feinde auf euch warten, die es zu bekämpfen gilt. Wo genau eure Widersacher lauern, ist stets genau vorbestimmt. Zufallskämpfe gibt es bei Crisis Core also nicht. Gekämpft wird auch nicht, wie bei Final Fantasy VII, rundenbasiert, sondern in Echtzeit, was zu Beginn doch etwas gewöhnungsbedürftig ist. Das gilt vor allem für die digitalen Bewusstseinswellen, kurz DBW. Diese laufen im Kampf wie Räder eines Glückspielautomaten und bescheren euch neben verschiedenen positiven Zustandsveränderungen, auch besonders mächtige Spezialattacken. Für Letztere müssen alle drei Räder das gleiche Charakterporträt zeigen. Übereinstimmende Zahlen lassen hingegen ausgerüstete Zaubersprüche, die so genannten Materia oder Zack selber eine Stufe aufsteigen. Da die DBW nicht vom Spieler beeinflusst werden können, hängt der Stufenaufstieg bei Crisis Core in erster Linie vom Zufall ab, was sowohl den Glücks-, als auch den Spannungsfaktor bei den Kämpfen deutlich erhöht.

Ganz so zufällig wie es zu Beginn den Anschein hat, ist das System allerdings nicht. Denn je nach Anzahl absolvierter Kämpfe und Zacks emotionaler Verfassung ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Levelaufstieg höher oder niedriger. Trotzdem ist es mit etwas Glück durchaus möglich, innerhalb kürzester Zeit mehrere Stufen auszusteigen. Wer Pech hat, bleibt hingegen ewig auf dem gleichen Level sitzen.

Abgesehen von den DBW setzen die Entwickler bei den Kämpfen überwiegend auf Altbekanntes. Ihr könnt eure Gegner also sowohl mit Schwert, als auch mit Zaubern angreifen, wobei letzteres, genauso wie das Verteidigen und Ausweichen, jeweils eine bestimmte Anzahl Aktionspunkte verbraucht. Habt ihr einen Gegner besiegt, erhaltet ihr neben Geld auch so genannte SOLDAT-Punkte, die für die DBW-Aktivierung sowie die Fusion von Materia benötigt werden. Die Materia-Fusion, bei der zwei Materia in der Hoffnung auf ein besseres Endprodukt miteinander verschmolzen werden, könnt ihr im Übrigen, genau wie das Einkaufen und Lesen von Mails, direkt vom Hauptmenü aus erledigen, was sehr komfortabel ist.

Crisis Core - Final Fantasy VII


Ein Meisterwerk

Grafisch ist Crisis Core ein echtes Meisterwerk. Vor allem die Charaktere und Monster wurden mit viel Liebe zum Detail designt und erstklassig animiert. Nicht minder schön präsentieren sich zudem die Umgebungen, welche wie bereits erwähnt sehr abwechslungsreich ausgefallen sind. Einziges Manko ist die teilweise doch recht eigenwillige Kamera. Nichts auszusetzen gibt es hingegen am atmosphärischen Soundtrack, der mit einem gelungenen Mix aus orchestralen und rockigen Stücken stets für die richtige Stimmung sorgt.

Crisis Core - Final Fantasy VII
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?
 

Tags:
FF VII
FF 7
FF

Crisis-Core---Final-Fantasy-VII


Crisis-Core---Final-Fantasy-VII


Crisis-Core---Final-Fantasy-VII


Crisis-Core---Final-Fantasy-VII


Tim Richter am 02 Jul 2008 @ 00:56
Kaufen