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Kapitel
1
Tango sighted!
Immer orientiert?
2
Spass zu viert
Technik
Ersteindruck
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Ersteindruck
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2
von
3
SOCOM - U.S. Navy Seals - Fireteam Bravo 3: Preview
Spass zu viert
Fans gehobener Taktik-Shooter wissen es: Wenn die KI der eigenen CPU-Mannen nichts taugt, mindert sich der Spielspass gleich um einige Stufen. Diesbezüglich lässt die Preview-Version auf einiges hoffen: Die Kameraden geben Deckung, reagieren auf alle Befehle und übernehmen teils auch selber die Initiative. Aber es geht natürlich auch besser: Im Mehrspieler-Modus könnt ihr statt der CPU mit euren Kollegen die Kampagne spielen. Bis zu vier Spieler können hier entweder im Ad-Hoc-Modus oder online teilnehmen.
Technik
Technisch ist das neue SOCOM zwar keine Augenweide, doch kann das Spiel es durchaus mit der Konkurrenz aufnehmen. Vor allem die weitläufigen Areale ohne Ladezeiten sowie kleinere Abschnitte mit mehreren Ebenen können überzeugen. Etwas weniger gelungen sind die Charaktermodelle, dort könnte es noch einige Details vertragen. Schön ist dagegen, dass es auch bei heftigen Feuergefechten zu keinen Slowdowns kommt und das Spiel mit einer stabilen Framerate läuft. Auch die Ladezeiten sind absolut in einem erträglichen Rahmen gehalten worden.
Wie seit dem ersten SOCOM üblich, könnt ihr auch auf der PlayStation Portable eure Kommandos optional über den Voicechat brüllen. Die optimierte Spracherkennung arbeitet dabei fast fehlerfrei und nimmt die vordefinierten Befehle beinahe ausnahmslos an.
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Can Baris
am 29 Okt 2009 @ 16:18
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