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Gamehotel: 2007 Reportage
Als letzte und ganz unbestritten attraktivste Referentin des Abends betrat niemand geringeres als Assassin's Creed-Produzentin Jade Raymond die Bühne, um die Besucher von den Qualitäten des mit Spannung erwarteten Action-Krachers zu überzeugen. Als Mandat für die Entwicklung des Titels galt es, so Raymond, das Genre der 3D Action-Spiele neu zu definieren. Das ambitionierte Spiel, bei dem man in die Rolle des Meuchelmörders und Akrobaten Altaïr schlüpft, versteht sich ganz unter dem Motto der Assassinen, das da lautet: "Nothing is true, everything is permitted". Eben diesem Leitsatz soll laut Jade Raymond auch die Entwicklung des Spiels gefolgt sein, was sich nun darin wiederspiegelt, dass Altaïr sich überall in der Spielwelt hin begeben kann. Anhand einer Live-Demo in der virtuell nachgebildeten Stadt Akko wurde diese Tatsache eindrücklich verdeutlicht.
Altaïr schlich sich erst unauffällig über die Dächer der Stadt, um einen hochstehenden Regierungsbeamten mit einem beherzten Sprung vom Dach zu meucheln, worauf der Protagonist in eine Reihe direkter Konfrontationen verwickelt wurde. Das Kampfsystem scheint stark auf dem Kontern gegnerischer Attacken zu basieren, was die Auseinandersetzungen besonders dynamisch erscheinen lässt. So wie er gekommen war, flüchtete Altaïr dann mittels Free Running-System auch wieder über diverse Häuserfassaden vor der gegnerischen Übermacht. Auf einem ziemlich hohen Turm durften wir zum Abschluss dann die eindrückliche Aussicht über die Dächer Akkos geniessen - Assassin's Creed weiss, nicht zuletzt in technischer Hinsicht, zu begeistern!
Bevor der Abend dann seinen Lauf nahm, musste natürlich noch die Entscheidung in Sachen Grand Game Battle fallen. Die letzte Herausforderung hatte es in sich! So mussten die mittlerweile übrig gebliebenen beiden Kontrahenten ihren denkwürdigsten Videospiel-Moment schildern. Den finalen Sieg konnte sich Lokalmatador Gürkan sichern, der das Publikum mit einer Geschichte über Nutella, ein Messer und Resident Evil für sich gewinnen konnte. Als stolzer Sieger durfte Gürkan eine Xbox 360 in der Mongoose-Edition mit nach Hause nehmen. Der Zweitplatzierte erhielt immerhin noch eine Halo 3 Legendary-Edition.
Zum Schluss sollte noch die Ziehung eines Wettbewerbs stattfinden - das Publikum musste im Verlauf der Show mehrere Fragen auf einem Zettel beantworten und besagte Fetzen dann in eine Schale werfen. Allerdings waren die ersten fünf Ziehungen insofern erfolglos, als dass die Antworten auf den Wettbewerbszetteln schlicht und ergreifend falsch waren. Tina Cassani warf den Hauptpreis, ein GameHotel-T-Shirt, schlussendlich ins Publikum.
Mit der GameHotel-Show 2007 ging ein überaus unterhaltsamer Abend zu Ende. Die eingeladenen Gäste verschafften dem Publikum mit viel Witz und Charme einen Einblick in ihre laufenden Projekte und das Grand Game Battle sorgte für die nötige Portion Spannung und Wettbewerb. Wir freuen uns auf den GameHotel-Event 2008 - welche Stars und Sternchen der Videospiel-Branche wir wohl nächstes Jahr in Zürich begrüssen dürfen?
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