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George der aus dem Dschungel kam: Review
2D-Spiel zur 2D-SerieDie DS-Version hat einerseits die originalgetreuere Grafik auf ihrer Seite, denn hier ist alles konsequent in 2D gehalten. Leider ist diese Grafik aber andererseits nicht sonderlich detailliert. Die Hintergründe in den Dschungel-Levels wirken leblos, die Animationen sind spärlich und zu guter Letzt bewegt sich auch hier George wie durch drei Tage alten Kartoffelbrei. Die Zwischensequenzen sind zudem nicht animiert, was einen zu der Spekulation veranlasst, dass es sich hier nur mehr um eine GBA-Fassung handeln dürfte, die aus Bequemlichkeitsgründen direkt auf die DS-Cartridge geklatscht wurde. Im Spiel selber sind die Speicherpunkte sehr sparsam verteilt, was Kindern zusammen mit der lahmem Fortbewegung des Helden besonders auf die Nerven gehen dürfte.
Wenn man eine Passage schon hundert Male gespielt hat und nun an einer schwierigen Stelle zum Ende hin scheitert, kann man nicht einfach mal so durchrauschen, sondern könnte sich sprichwörtlich einen Kaffee kochen, während George zum Ziel spaziert. Auch hier: rasante Dschungel-Action sieht anders aus. Wenn wenigstens die Speicherpunkte fair verteilt wären! Aber so liegen zwischen einem Levelanfang und dem ersten Speicherpunkt gleich ein halbes Dutzend Fruststellen. Das Beste: das Tutorial muss man dabei auch immer wieder wiederholen! Lediglich ein paar Arcade-Shooter-Sequenzen zwischen den Levels können das Spielgeschehen auflockern, aber nicht sonderlich viel. |
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