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Summer Athletics: Review
2.20 Meter - Weltrekord leichtgemachtBeim Hochsprung der Damen bringt uns das Spiel dann das erste Mal zum Lachen. Offenbar haben die Entwickler vergessen, die Leistungsmöglichkeit der Damen anzupassen. So sprangen wir locker und gemütlich im ersten Versuch über 2.20 Meter. Das bedeutet eine Steigerung des Weltrekords um 11 Zentimeter, mal eben so. Dabei sind Zwei-Meter-Springerinnen in der Weltspitze rar gesät. Das gilt aber für viele der Sportarten, hier übertreiben es die Entwickler mit der Gleichberechtigung doch stark und rauben ihrem Spiel damit ein Stück Glaubwürdigkeit.
Ähnlich unrealistische Ergebnisse werden auch in anderen Disziplinen erreicht. Es wäre schön gewesen, wenn 49 Games hier mehr Augenmerk auf tatsächliche Rekorde gelegt hätte. Wenn man bei einem 110-Meter-Hürdenlauf gleich fünf der zehn Hürden einfach überläuft und dennoch bei 14 Sekunden landet, dann stimmt gehörig etwas nicht in der Spielmechanik. Im Unterschied zu den technischen Disziplinen kommt es bei den Sprint-Events auf eure Fingerfertigkeiten am Analogstick oder an der Tastatur an. Rasches Rütteln am Stick oder sperriges Dauerfeuer auf die Tasten; je schneller, desto besser setzt es euer Athlet im Spiel um. Das sorgt natürlich bei längeren Rennen für die gewohnten verkrampften Finger. Dafür sind Spiele dieser Machart aber bekannt und werden sogar dafür geliebt.
Technisch kann das Spiel mit der Konkurrenz nicht mithalten. Die Athleten wirken selten überzeugend, wurden lieblos gestaltet und weisen zudem auch eher schwache Animationen auf. In den Stadien herrscht kaum Wettkampfatmosphäre, und bei manchen Sportarten wisst ihr nicht einmal, ob ihr aktuell vorne liegt oder nicht, da Anzeigen fehlen oder zu selten eingeblendet werden. So dreht ihr mitunter bei den Schwimmwettbewerben gelangweilt an den Analogsticks, weil ihr nicht einschätzen könnt, ob ihr vorne seid oder abgeschlagen, denn nur drei Bahnen könnt ihr während des Rennens überblicken.
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