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The Wheelman: Review
Zu FussGenau wie beim grossen Vorbild GTA seid ihr auch bei Wheelman schon mal zu Fuss unterwegs. Leider, muss man sagen. Denn sobald Milo sein Fahrzeug verlässt, ist das Spielen eine echte Qual. Das gilt vor allem für die Feuergefechte. Grund dafür ist in erster Linie das Fehlen eines Deckungssystems. Hinzu kommt, dass es keine Sprungfunktion und keinerlei Ausweichmanöver gibt. Allzuoft segnet man aber glücklicherweise dennoch nicht das Zeitliche, da die KI-Gegner sich ganz schön ungeschickt anstellen und deshalb sowohl zu Fuss als auch auf Rädern meist keine ernstzunehmende Gefahr darstellen. Gerade angesichts dessen sowie aufgrund der etwas mageren Spieldauer von nicht einmal zehn Stunden wäre ein Multiplayer-Modus durchaus wünschenswert gewesen. Einen solchen sucht man bei Wheelman aber leider vergebens.
LeblosObwohl bei Wheelman eine überarbeitete Version der Unreal Engine 3 zum Einsatz kommt, sieht das Spiel alles in allem eher mittelmässig aus. Das virtuelle Barcelona kann sich zwar durchaus sehen lassen, wirkt über weite Strecken allerdings wie ausgestorben. Darüber können auch die recht abwechslungsreichen Schauplätze nicht hinwegtäuschen. Hinzu kommt, dass sowohl die Objekte als auch die Charaktermodelle ein paar Details mehr hätten vertragen können. Zu bemängeln ist auch die vergleichsweise grosse Installation von knapp fünf Gigabyte, welche man beim ersten Starten des Spiels über sich ergehen lassen muss. Zumal die Ladezeiten trotz der Installation noch ziemlich lang sind.
Punkten kann Wheelman hingegen bei der Soundkulisse. Ein grosses Lob gebührt insbesondere der treibenden Hintergrundmusik während der Missionen, welche perfekt zum actionreichen Geschehen passt. Zwischen den einzelnen Aufträgen stehen euch insgesamt sieben verschiedene Radiosender zur Verfügung, bei denen wahrlich für jeden Musikgeschmack etwas dabei sein dürfte. Ebenfalls zu würdigen ist die überdurchschnittliche Leistung der deutschen Synchronsprecher, welche grösstenteils sehr professionell wirken und gut zu ihren jeweiligen Charakteren passen. |
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