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Mirror's Edge: Review
Sich einlaufenUnd irgendwann kommt dann der Wendepunkt. Es lässt sich nicht ganz leicht beschreiben, aber man beginnt die Sprache der Umgebung zu verstehen, hüpft an der Wand hoch, anstatt die Treppe zu nehmen, und stösst sich von eben jener Wand ab, um dann einen Gegner mit einem beherzten Tritt ins Gesicht ausser Gefecht zu setzen. Alles in einer Bewegung, und selten ist Zeit, die Ergebnisse der eigenen Aktionen zu bewundern oder kurz zu verschnaufen, immer geht es direkt weiter. Stehenbleiben heisst sterben, vor allem, wenn man ständig von Polizei und Hubschraubern verfolgt wird und vor allen Dingen nie mit Schusswaffen ausgestattet ist. Diese lassen sich zwar von Sicherheitsleuten abknöpfen, behindern aber letztendlich nur bei der Bewegung.
Gewalt haltWenn man will, kann man alle Gegner kurzerhand erschiessen; es ist sogar nicht so schwer, wie man glauben sollte - aber es fühlt sich im Kontext dieses Spiels einfach falsch an. Nicht etwa brutal oder unmenschlich, sondern einfach unelegant. Mit dieser Engine, mit diesem Spielprinzip könnte man sich sehr gut ein Matrix-Spiel vorstellen. Oder eins mit Batman. Dieser tötet ja auch aus Prinzip keine Verbrecher. Wobei, worum geht es noch mal in Mirror's Edge? Das wurde ja überhaupt noch nicht angedeutet.
Total totalitärAlso, kurz gefasst: In einer futuristisch angehauchten, an Shanghai erinnernden Grossstadt greift der Überwachungswahn eines totalitären Regimes immer mehr um sich und eine unbeobachtete Kommunikation ist unmöglich. Das ruft die Runner auf den Plan, welche Botschaften übermitteln, indem sie über die Dächer rennen, mit einer Kuriertasche über der Schulter. Eine dieser Runner ist auch Hauptdarstellerin Faith, welche eines Tages Geheimnisse aufdeckt, die sie lieber nicht aufgedeckt hätte, und nun von Staatsmächten verfolgt wird. Zu viel sollte an dieser Stelle nicht verraten werden, nur, dass Mirror's Edge als Trilogie konzipiert ist und somit ein Cliffhanger-Ende auf euch wartet. Aber auch weitere Teile und vielleicht ein weiter verbessertes Spielprinzip.
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