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Criminal Intent: Review

  Personal Computer 


Nachdem ihr die Tatorte in guter alter Point-and-Click-Manier genauestens unter die Lupe genommen und alle Beweisstücke eingesammelt habt, geht es daran, diese auszuwerten und die neuen Erkenntnisse zu nutzen. Dazu stehen euch im Büro einige hilfreiche Kollegen zur Verfügung. So könnt ihr unter anderem immer neue Beweisstücke in eine Art Supercomputer geben, der euch anschliessend ein Täterprofil liefert. Am Anfang werdet ihr jedoch euren eigenen Grips anstrengen müssen. Dann geht es daran, Zeugen zu befragen.

Wahrheit oder doch nur Lügen?

Bei der Befragung von Personen hat Entwickler Legacy die wohl interessanteste Neuerung einfliessen lassen. So habt ihr die Wahl, auf welche Weise ihr einen Zeugen befragen wollt. Dies kann sehr einfühlsam sein oder auch hart und ungerecht. Je nachdem, ob es bei einer Person die richtige Art gewesen ist, erhaltet ihr mehr oder weniger Informationen für weiterführende Ermittlungen. Eine separate Leiste hilft euch beim Erkennen der richtigen Taktik. Das lockert das sture Herumlaufen und Nach-Hinweisen-suchen etwas auf und bringt Abwechslung ins Spiel. Das Prinzip, nach welchen die drei Mordfälle gelöst werden können, ist natürlich letztlich gleich. Jedoch kann es auch die eine oder andere überraschende Wendung bei einem Verdächtigen geben.

Technisch gesehen ist Criminal Intent nicht mehr wirklich spektakulär. Die Animationen der Charaktere wirken insgesamt etwas starr und Musik sowie Sound sind nur Mittelmass. Ebenfalls finden sich hin und wieder unschöne grafische Fehler. Eine nette Dreingabe ist dafür die Originalstimme des Hauptakteurs aus der Fernsehserie. Jedoch ist vor allem die Atmosphäre das, was einen dazu bringt, alle vier Mordfälle lösen zu wollen. Leider ist der Umfang nicht allzu gross ausgefallen und so hat man letztlich mit relativ wenig Aufwand die Fälle gelöst.

Criminal Intent
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Kim Radojewski am 24 Sep 2007 @ 09:20
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