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Resident Evil 5: Review

  Playstation 3 XBOX 360 

Saubere Technik

Es gibt kaum Kritikpunkte an der technischen Seite. Beeindruckend sind vor allem die sehr gute Grafik und die authentischen Charaktere. Ihr seht jeden Muskel und alle Gesichtszüge, die eure Spieler sehr echt wirken lassen. Wenn ihr dem Protagonisten dann noch eine kugelsichere Weste oder eine Nahkampfweste anlegt, seht ihr direkt einen optischen Unterschied. Auch eure Feinde, sofern es sich um normale Menschen handelt, sind liebevoll modelliert worden. Und bei den Bossgegnern waren die Entwickler sowieso kreativ.

Neben den Charakteren fällt auch die Umgebung ins Auge. Mal geht es durch ein Wüstendorf, ein anderes Mal in den Dschungel. Es gibt in jedem Umfeld viele Gegenstände und Extras zu entdecken. Das grafische Erlebnis ist sowohl auf Röhren- als auch HD-fähigen Fernsehern ein Genuss. Es gibt kein Flackern und keine Framerate-Einbrüche, sogenannte Slowdowns. Die ganze Welt wird ohne Ladezeiten aufgebaut. Lediglich wenige Sekunden trennen euch vom weiteren Voranschreiten.
Die Steuerung lässt sich fast nach Belieben verändern. Es gibt mehrere vorgefertigte Varianten, die verschiedene Vorzüge mitbringen. Des Weiteren könnt ihr die Achsen umkehren und die Sensitivität verändern. Die Charaktere können dann schneller zielen und mehr Gegner ausschalten. Erschwert wird das Spiel auch durch die Quick-Time-Events, die eher als nervig empfunden werden. Die filmreif inszenierten Ingame-Sequenzen werden teilweise durch das Drücken diverser Tasten beziehungsweise Tastenkombinationen ergänzt. So gibt es beispielsweise eine Stelle, an der euch mehrere Motorradfahrer auflauern, die nur durch eure schnellen Reaktionen getötet werden können. Das ist prinzipiell gut gedacht, aber wenn ihr nicht schnell genug reagiert, dann sterbt ihr sofort. Die Statistik, die ihr nach einem erfolgreichen Level seht, verschlechtert sich dann exorbitant.

Die musikalische Seite ist ebenfalls in Ordnung. 86 dramaturgisch, den Situationen angepasste Lieder unterstützen das Treiben auf der Konsole. Die Waffengeräusche sind authentisch und werten die Monsterjagd auf. Auch die Charaktere, die bereits sehr detailgetreu gebaut wurden, sind hervorragend synchronisiert worden. Die Stimmen sind wie immer auf Englisch aufgenommen und deutschsprachig untertitelt.

Resident Evil 5

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Christian Breitbach am 25 Mrz 2009 @ 14:32
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