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Batman - Arkham Asylum: First Look

  Personal Computer Playstation 3 XBOX 360 

Wird Batman entdeckt und das Feuer auf ihn eröffnet, muss er sich aus der Gefahrenzone herausmanövrieren. Dafür reicht es nicht immer, sich einfach auf den nächsten Speier zu schwingen, weil Jokers Schergen dann doch recht konzentriert hinter der Fledermaus her sind. Entfernt man sich jedoch weit genug von ihnen, kehrt erst mal wieder Ruhe und Verwirrung ein. Die Versteckmöglichkeiten sind vielfältig, denn sogar Lüftungs- und Abflussschächte können zum eigenen Vorteil verwendet werden. Manch einem Waffennarren liegen die Nerven so blank, dass er auf einen Heizkessel schiesst und diesen Patzer danach peinlich berührt kommentiert. Aber wer kann es ihm verübeln? Wenn wir kriminell wären, hätten wir auch Angst vor Batman.

Wer nun aber glaubt, der Alltag im Spiel bestehe nur aus Stealth- und Kampfmanövern, irrt gewaltig. Es gibt zunächst mal Unmengen an Geheimnissen und Rätseln zu lösen. Teils wird Batman gar kurzzeitig zum Forensiker, muss die Umgebung nach Spuren untersuchen, um etwa den entführten Commissioner Gordon zu finden. Zu diesem Zweck schaltet man auf Knopfdruck in den so genannten Detektivmodus um. Fortan sieht man sämtliche Personen, egal ob Freund oder Feind, in Skelettform durch Wände, kann also wunderbar Pläne schmieden. Des Weiteren sind gewisse, spielentscheidende Objekte analysierbar, so zum Beispiel eine Whiskeyflasche, die eine korrupte Wache zurückgelassen hat. Nach der Analyse wird im Detektivmodus stetig der Alkoholwert in der Luft geprüft, welcher Batman schliesslich den Weg zur Zielperson weist. Relativ früh meldet sich Bösewicht Riddler zu Wort und stellt Batman einen Haufen optionaler Aufgaben. So gibt es etwa zu jedem Areal ein Worträtsel, das es mit Hilfe des Detektivmodus zu lösen gilt.

Lohn der Mühe? In erster Linie Erfahrungspunkte - die gibt es für ausgeschaltete Gegner, gelöste Rätsel und gefundene Geheimnisse. Steigt Batman eine Stufe auf, darf er eine von über ein Dutzend freischaltbaren Fähigkeiten verbessern. Eine stärkere Panzerung, neue Komboattacken und vielfältiger einsetzbare Baterangs liegen etwa im Rahmen der Möglichkeiten. Neben den Erfahrungspunkten winken besonders aufmerksamen Spielernaturen Charakterbiografien und Tonbänder. Es lohnt sich also allemal, die Gegend genauer zu untersuchen, zumal sich die Entwickler sehr viel Mühe mit der grafischen Präsentation gegeben haben. Verwüstete und mit Leichen durchsäumte Flure, Maschinenräume sowie Zellentrakte, die dank spiegelnder Oberflächen und reichlich Bump Mapping grösstenteils klasse aussehen. Bemerkenswert, dass man kaum mit Ladepausen konfrontiert wird. Lediglich beim Wechsel zwischen Innen- und Aussenarealen muss man kurz warten. Unangenehme Slowdowns sind uns während unserer Spielphase auch nicht aufgefallen.

Batman - Arkham Asylum
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Daniel Boll am 07 Aug 2009 @ 00:03
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